MNG (Multiple-image Network Graphics) est un format de graphiques matriciels (raster graphics format) destiné aux images animées. Il est étroitement lié au format PNG (Portable Network Graphics) et partage plusieurs de ses caractéristiques fondamentales, notamment la compression sans perte (lossless compression). Le format MNG a été conçu comme une alternative plus avancée et flexible au format GIF (Graphics Interchange Format), offrant une meilleure efficacité de compression, la prise en charge des images en couleurs vraies (truecolor) et la transparence alpha. Contrairement au GIF, le MNG prend en charge plusieurs trames (multiple frames), permettant la création d'animations fluides et de séquences d'images complexes. Il inclut également des fonctionnalités sophistiquées telles que les trames delta (delta frames) – qui stockent uniquement les différences entre les trames successives – permettant une compression beaucoup plus efficace des animations présentant des changements minimes. De plus, MNG prend en charge diverses techniques de manipulation d'images, y compris la mise à l'échelle, la rotation et la correction des couleurs. Bien que le MNG ait offert des avantages techniques significatifs par rapport au GIF, il n'a jamais atteint une adoption généralisée, en partie à cause de la complexité inhérente du format et de l'émergence d'autres formats d'animation concurrents comme le PNG animé (APNG) et WebP.