Le format de fichier SGA est un format d'archive propriétaire développé par Relic Entertainment pour une utilisation dans ses jeux de stratégie en temps réel, notamment les séries Warhammer 40,000: Dawn of War, Company of Heroes et Age of Empires IV. Ces fichiers servent de conteneurs stockant une grande variété de ressources de jeu, y compris des modèles 3D, des textures, des effets sonores, de la musique, des données de cartes et des scripts de jeu. En regroupant ces ressources dans une seule archive compressée ou non, le moteur de jeu peut gérer les ressources plus efficacement, réduisant la fragmentation des fichiers et améliorant les temps de chargement. Les fichiers SGA sont essentiels pour les communautés de modding, car ils doivent être décompressés pour modifier l'équilibrage du jeu ou ajouter du contenu personnalisé. Des outils comme Archive.exe (fourni par Relic) ou des utilitaires créés par la communauté comme Corsix's Mod Studio sont généralement utilisés pour explorer et extraire le contenu de ces archives. Le format a évolué au fil des ans, avec différentes versions correspondant aux itérations du moteur de jeu, spécifiquement l'Essence Engine, ce qui signifie qu'un outil conçu pour un jeu plus ancien pourrait ne pas être compatible avec les fichiers SGA d'un titre plus récent. Comme il s'agit d'un format de jeu spécialisé, les logiciels de décompression standard comme WinZip ou WinRAR ne peuvent généralement pas ouvrir ces fichiers sans plugins spécifiques ou logiciels d'extraction dédiés.