Die Dateiendung .ut3 ist primär mit Unreal Tournament 3 verknüpft, einem populären Ego-Shooter-Videospiel, das von Epic Games entwickelt wurde. Bei diesen Dateien handelt es sich um Karten- oder Leveldateien, die strukturelle Daten, Geometrie, Beleuchtungsinformationen, Spieler-Startpunkte sowie die Platzierung von Objekten für spezifische Spiellevel enthalten. Wenn ein Spieler eine Karte im Spiel lädt, liest die Engine die UT3-Datei, um die 3D-Umgebung zu rendern und sie mit den erforderlichen Assets zu bestücken. Da Unreal Tournament 3 auf der Unreal Engine 3 basiert, sind diese Dateien im Wesentlichen binäre Pakete, die kompilierte Leveldaten speichern. Modder und Kartenersteller verwenden den Unreal Editor (UnrealEd), um diese Umgebungen zu entwerfen, die anschließend in diesem Format gespeichert werden, um sie an andere Spieler zu verteilen oder auf Spieleservern bereitzustellen. Obwohl das Format spezifisch für die Architektur der Unreal Engine 3 ist, stellt es eine entscheidende Komponente für die Community der benutzerdefinierten Inhalte dar, da es das Teilen von nutzergenerierten Levels und Multiplayer-Arenen ermöglicht.