A extensão de arquivo UT3 está primariamente associada ao Unreal Tournament 3, um popular jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Epic Games. Estes arquivos são arquivos de mapa ou nível que contêm os dados estruturais, geometria, informações de iluminação, pontos de surgimento (spawn points) de jogadores e o posicionamento de objetos para níveis específicos do jogo. Quando um jogador carrega um mapa no jogo, a engine lê o arquivo UT3 para renderizar o ambiente 3D e preenchê-lo com os recursos necessários. Como o Unreal Tournament 3 é construído sobre a Unreal Engine 3, esses arquivos são essencialmente pacotes binários que armazenam dados de nível compilados. Modders e criadores de mapas utilizam o Unreal Editor (UnrealEd) para criar esses ambientes, que são então salvos neste formato para serem distribuídos a outros jogadores ou hospedados em servidores de jogo. Embora o formato seja específico para a arquitetura da Unreal Engine 3, ele é um componente crítico para a comunidade de conteúdo personalizado do jogo, permitindo o compartilhamento de níveis gerados por usuários e arenas multijogador.