Un archivo GCM es un formato de imagen de disco asociado principalmente con la consola Nintendo GameCube. Representa una copia completa, byte por byte, de los datos almacenados en un disco óptico GameCube. Estos archivos son ampliamente utilizados por emuladores para ejecutar juegos de GameCube en diversas plataformas más allá de la consola original. El formato GCM encapsula todos los datos del juego, incluyendo código ejecutable, gráficos, audio y otros recursos, exactamente como aparecerían en un disco físico. Aunque es una imagen de disco directa, a veces puede ser comprimida o convertida a otros formatos como RVZ o NKit.gcm para ahorrar espacio de almacenamiento, particularmente con fines de archivo o distribución. Los archivos GCM son fundamentales para los esfuerzos de preservación de juegos y para el desarrollo de emuladores, permitiendo a los entusiastas experimentar títulos clásicos de GameCube en hardware moderno con características mejoradas como resoluciones más altas, texturas personalizadas y estados de guardado. Normalmente, no se abren directamente con reproductores multimedia o visores de documentos estándar, sino que requieren software de emulación especializado para ser accedidos y ejecutados.