Файл GCM представляет собой формат образа диска, в первую очередь связанный с консолью Nintendo GameCube. Он представляет собой полную, побайтовую копию данных, хранящихся на оптическом диске GameCube. Эти файлы широко используются эмуляторами для запуска игр GameCube на различных платформах, помимо оригинальной консоли. Формат GCM инкапсулирует все игровые данные, включая исполняемый код, графику, аудио и другие ресурсы, точно так, как они представлены на физическом диске. Хотя это прямой образ диска, он иногда может быть сжат или преобразован в другие форматы, такие как RVZ или NKit.gcm, для экономии места на диске, особенно для целей архивирования или распространения. Файлы GCM имеют фундаментальное значение для усилий по сохранению игр и для разработки эмуляторов, позволяя энтузиастам наслаждаться классическими играми GameCube на современном оборудовании с расширенными функциями, такими как более высокое разрешение, пользовательские текстуры и состояния сохранения (save states). Они обычно не открываются напрямую стандартными медиаплеерами или программами для просмотра документов, но требуют специализированного эмуляционного программного обеспечения для доступа и воспроизведения.