El GCF (GameCube File Format, Formato de Archivo GameCube) no es una única extensión de archivo estandarizada, sino más bien un término general a menudo asociado con archivos utilizados por o relacionados con la consola GameCube de Nintendo. En muchos contextos, especialmente dentro de las comunidades de emulación o al tratar con copias de seguridad y modificaciones de juegos, GCF puede referirse a varios contenedores de datos propietarios, archivos comprimidos (archives) o estructuras de archivos específicas utilizadas por los juegos de GameCube. Estos archivos pueden contener cualquier cosa, desde activos del juego como texturas, modelos, bancos de sonido, datos de niveles, hasta configuraciones o información de partidas guardadas. Debido a que los sistemas de archivos de Nintendo eran propietarios, la estructura exacta de un archivo 'GCF' puede variar drásticamente dependiendo del juego o aplicación específica que lo creó. Típicamente son archivos binarios, lo que dificulta su inspección o modificación sin conocimientos especializados o herramientas diseñadas para la ingeniería inversa del software de GameCube. Comprender el contenido de un archivo GCF específico generalmente requiere el contexto del juego del que se originó.