Il GCF (GameCube File Format) non è un'estensione di file singola e standardizzata, ma piuttosto un termine generale spesso associato a file utilizzati da o relativi alla console GameCube di Nintendo. In molti contesti, specialmente all'interno delle comunità di emulazione o quando si trattano backup e modifiche di giochi, GCF potrebbe riferirsi a vari contenitori di dati proprietari, archivi o strutture di file specifiche utilizzate dai giochi GameCube. Questi file possono contenere qualsiasi cosa, dalle risorse di gioco come texture, modelli, banchi sonori, dati di livello, fino a impostazioni di configurazione o informazioni sui salvataggi di gioco. Poiché i file system di Nintendo erano proprietari, la struttura esatta di un file 'GCF' può variare drasticamente a seconda del gioco o dell'applicazione specifica che lo ha creato. Tipicamente sono file binari, il che li rende difficili da ispezionare o modificare senza conoscenze specializzate o strumenti progettati per il reverse-engineering del software GameCube. Comprendere cosa contiene un file GCF specifico richiede solitamente il contesto del gioco da cui proviene.