L'estensione di file KILER è associata a file di dati di gioco (game data files), specificamente utilizzati da giochi sviluppati con il motore (engine) o framework KILER. Questi file contengono tipicamente diverse risorse (assets) e informazioni relative al gioco, come design dei livelli (level designs), dati dei personaggi, impostazioni di gioco (game settings), script e altre risorse necessarie affinché il gioco funzioni correttamente. La struttura esatta e il contenuto di un file KILER possono variare a seconda del gioco specifico e di come gli sviluppatori hanno scelto di organizzare i loro dati. A causa della natura proprietaria dei motori di gioco (game engines) e dei formati di dati, l'apertura e la modifica dei file KILER spesso richiedono strumenti specializzati o il gioco stesso. L'ingegneria inversa (reverse engineering) o l'estrazione di risorse da questi file potrebbe essere possibile, ma potrebbe essere soggetta a restrizioni di copyright o accordi sui termini di servizio (terms of service agreements). Senza una conoscenza specifica del gioco o del motore, può essere difficile determinare il contenuto esatto di un file KILER o come manipolarlo.