Die Dateierweiterung .kiler ist mit Spieldatendateien verknüpft und wird speziell von Spielen verwendet, die mit der KILER-Engine oder dem KILER-Framework entwickelt wurden. Diese Dateien enthalten typischerweise eine Vielzahl von spielbezogenen Assets und Informationen, die für das korrekte Funktionieren des Spiels unerlässlich sind. Dazu gehören beispielsweise Leveldesigns, Charakterdaten, detaillierte Spieleinstellungen, Skripte für Spielabläufe und andere notwendige Ressourcen. Die genaue Struktur und der Inhalt einer KILER-Datei können stark variieren, abhängig vom spezifischen Spiel und der Art und Weise, wie die Entwickler ihre Daten organisiert und gespeichert haben. Aufgrund der oft proprietären Natur von Spiel-Engines und den damit verbundenen Datenformaten erfordert das Öffnen und Modifizieren von KILER-Dateien in der Regel spezielle Tools, die entweder vom Spieleentwickler bereitgestellt werden oder Teil des Spiels selbst sind. Ein Reverse Engineering oder das Extrahieren von Assets aus diesen Dateien ist zwar unter Umständen möglich, könnte jedoch Urheberrechtsbeschränkungen oder den Nutzungsbedingungen des Spiels unterliegen. Ohne spezifisches Wissen über das jeweilige Spiel oder die zugrunde liegende Engine ist es oft schwierig, den genauen Inhalt einer KILER-Datei zu bestimmen oder sie erfolgreich zu manipulieren.