A extensão de arquivo UDK está primariamente associada ao Unreal Development Kit, que é uma versão independente do conjunto de ferramentas da Unreal Engine 3 utilizada para o desenvolvimento de jogos. Um arquivo .udk representa especificamente um mapa ou nível criado dentro do editor UDK. Esses arquivos contêm informações críticas referentes ao ambiente 3D, incluindo dados de terreno, static meshes (malhas estáticas), configurações de iluminação, texturas, posicionamento de sons e sequências de script utilizando UnrealScript ou Kismet. Essencialmente, ele serve como o contêiner mestre para uma área jogável específica ou cena dentro de um projeto de jogo. Como esses arquivos são específicos para a arquitetura da Unreal Engine 3, eles não são diretamente compatíveis com versões mais recentes, como a Unreal Engine 4 ou 5, que transitaram para a extensão .umap. Desenvolvedores utilizam esses arquivos para construir, testar e refinar níveis de jogo antes de empacotá-los em um formato executável final. O formato é binário e proprietário, o que significa que ele requer o editor UDK específico para ser visualizado ou modificado de forma eficaz. Ele permanece como um formato significativo para modders e desenvolvedores que mantêm projetos legados construídos sobre a estrutura da Unreal Engine 3.