COLLADA (COLLAborative Design Activity,协同设计活动) 是一种开放标准的 XML 模式,用于在各种图形软件应用程序之间交换数字资产。它主要用于存储和传输 3D 模型、场景、纹理、动画和效果。该格式旨在提供不同 3D 内容创建工具、游戏引擎和可视化软件之间的互操作性。COLLADA 文件通常包含有关 3D 对象几何形状的信息,包括顶点 (vertices)、法线 (normals)、纹理坐标 (texture coordinates) 和材质属性 (material properties)。它还可以存储动画数据,例如关键帧 (keyframes) 和骨骼动画 (skeletal animations),从而能够传输复杂的动画场景。COLLADA 格式支持各种着色模型 (shading models) 和效果,能够表示逼真的材质和视觉效果。它常用于游戏开发、建筑可视化和其他 3D 图形应用中,以促进不同软件包和工作流程之间资产的交换。尽管 COLLADA 最初很有前景,但由于不同软件之间实现方式的复杂性和差异性,其采用率已有所下降,转而青睐更现代的格式,如 glTF。