COLLADA (COLLAborative Design Activity — Совместная деятельность по проектированию) — это открытый стандарт, основанный на схеме XML, предназначенный для обмена цифровыми активами между различными графическими программными приложениями. Он в основном используется для хранения и передачи 3D-моделей, сцен, текстур, анимации и эффектов. Цель формата — обеспечить интероперабельность (совместимость) между различными инструментами для создания 3D-контента, игровыми движками и программным обеспечением для визуализации. Файл COLLADA обычно содержит информацию о геометрии 3D-объектов, включая вершины (vertices), нормали (normals), текстурные координаты и свойства материалов. Он также может хранить данные анимации, такие как ключевые кадры (keyframes) и скелетная анимация (skeletal animations), что позволяет передавать сложные анимированные сцены. Формат COLLADA поддерживает различные модели затенения (shading models) и эффекты, обеспечивая возможность представления реалистичных материалов и визуальных эффектов. Он часто используется в разработке игр, архитектурной визуализации и других приложениях 3D-графики для облегчения обмена активами между различными программными пакетами и рабочими процессами (пайплайнами). Хотя COLLADA изначально был многообещающим, его использование несколько сократилось в пользу более современных форматов, таких как glTF, из-за сложностей и различий в реализациях в разных программах.