El formato de archivo MLT es un archivo de proyecto basado en XML utilizado principalmente por el editor de video de código abierto Shotcut. Este archivo no contiene datos reales de video, audio o imágenes; en su lugar, actúa como un contenedor para un conjunto de instrucciones que describen cómo se construye un proyecto de video. Esto incluye referencias a las rutas de archivo de los medios de origen, la secuencia de clips en la línea de tiempo, los filtros aplicados, las transiciones, los ajustes de corrección de color y los datos de fotogramas clave (keyframes). Debido a que es un archivo XML basado en texto, es ligero y permite a los usuarios guardar su progreso de edición sin duplicar archivos multimedia de gran tamaño. Cuando un usuario abre un archivo MLT, Shotcut lee la estructura XML para reconstruir el entorno de edición, permitiendo al usuario continuar trabajando exactamente donde lo dejó. Es esencialmente un mapa que le indica al software cómo renderizar el resultado final basándose en los activos de origen originales.