O formato de arquivo MLT é um arquivo de projeto baseado em XML utilizado principalmente pelo editor de vídeo de código aberto Shotcut. Ele não contém dados reais de vídeo, áudio ou imagem; em vez disso, atua como um contêiner para um conjunto de instruções que descrevem como um projeto de vídeo é construído. Isso inclui referências aos caminhos de arquivo da mídia de origem, a sequência de clipes na linha do tempo, filtros aplicados, transições, configurações de correção de cor e dados de quadros-chave (keyframes). Por ser um arquivo XML baseado em texto, ele é leve e permite que os usuários salvem seu progresso de edição sem duplicar arquivos de mídia grandes. Quando um usuário abre um arquivo MLT, o Shotcut lê a estrutura XML para reconstruir o ambiente de edição, permitindo que o usuário continue trabalhando exatamente de onde parou. É essencialmente um mapa que instrui o software sobre como renderizar a saída final com base nos ativos de origem originais.