Opus ist ein verlustbehaftetes Audio-Codierungsformat, das von der Internet Engineering Task Force (IETF) entwickelt und als RFC 6716 standardisiert wurde. Es wurde für die effiziente Kodierung von Sprache und allgemeinem Audio konzipiert und eignet sich daher für eine breite Palette von Anwendungen, einschließlich Voice over IP (VoIP), Videokonferenzen, In-Game-Chat und Musik-Streaming. Opus unterstützt eine große Bandbreite an Bitraten, von sehr niedrigen Bitraten, die für Sprache geeignet sind, bis hin zu höheren Bitraten für Musik in hoher Qualität. Es zeichnet sich zudem durch eine geringe Latenz aus, was es ideal für Echtzeitkommunikation macht. Opus kombiniert die Technologien von zwei Codecs: SILK, entwickelt von Skype, und CELT, entwickelt von der Xiph.Org Foundation. Es ist lizenzgebührenfrei und Open-Source, was es zu einer beliebten Wahl für Entwickler und Benutzer gleichermaßen macht. Opus-Dateien sind typischerweise kleiner als andere Audioformate wie MP3 oder AAC bei vergleichbaren Qualitätsstufen, was sie effizient für Speicherung und Übertragung macht. Das Format unterstützt die Kodierungsmodi Variable Bitrate (VBR), Konstante Bitrate (CBR) und Durchschnittliche Bitrate (ABR) und bietet somit Flexibilität für unterschiedliche Anwendungsfälle.