Opus è un formato di codifica audio con perdita sviluppato dall'Internet Engineering Task Force (IETF) e standardizzato come RFC 6716. È progettato per la codifica efficiente della voce e dell'audio generico, rendendolo adatto a un'ampia gamma di applicazioni, tra cui Voice over IP (VoIP), videoconferenze, chat nei giochi e streaming musicale. Opus supporta un ampio spettro di bitrate, da bitrate molto bassi adatti alla voce a bitrate più elevati per musica di alta qualità. Presenta inoltre una bassa latenza, che lo rende ideale per la comunicazione in tempo reale. Opus combina le tecnologie di due codec: SILK, sviluppato da Skype, e CELT, sviluppato da Xiph.Org Foundation. È esente da royalty e open-source, il che lo rende una scelta popolare per sviluppatori e utenti. I file Opus sono tipicamente più piccoli di altri formati audio come MP3 o AAC a livelli di qualità comparabili, rendendoli efficienti per l'archiviazione e la trasmissione. Il formato supporta le modalità di codifica a bitrate variabile (VBR), bitrate costante (CBR) e bitrate medio (ABR), offrendo flessibilità per diversi casi d'uso.