Opus es un formato de codificación de audio con pérdida (lossy) desarrollado por el Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet (IETF) y estandarizado como RFC 6716. Está diseñado para la codificación eficiente de voz y audio general, lo que lo hace adecuado para una amplia gama de aplicaciones, incluyendo Voz sobre IP (VoIP), videoconferencias, chat dentro de juegos y transmisión de música (streaming). Opus soporta un amplio rango de tasas de bits (bitrates), desde tasas muy bajas adecuadas para voz hasta tasas más altas para música de alta calidad. También presenta baja latencia, lo que lo hace ideal para la comunicación en tiempo real. Opus combina las tecnologías de dos códecs: SILK, desarrollado por Skype, y CELT, desarrollado por la Fundación Xiph.Org. Es libre de regalías (royalty-free) y de código abierto (open-source), lo que lo convierte en una opción popular tanto para desarrolladores como para usuarios. Los archivos Opus son típicamente más pequeños que otros formatos de audio como MP3 o AAC con niveles de calidad comparables, haciéndolos eficientes para el almacenamiento y la transmisión. El formato soporta modos de codificación de tasa de bits variable (VBR), tasa de bits constante (CBR) y tasa de bits promedio (ABR), proporcionando flexibilidad para diferentes casos de uso.