USDZ 文件格式是由 Pixar 和 Apple 共同开发的一种压缩归档格式,用于存储 3D 模型和场景。尽管它是一个压缩包(zipped),但其内部的 3D 资产通常保持未压缩状态,以实现快速访问和流式传输。USDZ 专为高效共享和查看 3D 内容而设计,尤其适用于增强现实 (AR) 应用。该格式基于通用场景描述 (Universal Scene Description, USD) 框架,该框架提供了一个强大且可扩展的系统,用于描述具有复杂层级结构、动画和材质的 3D 场景。USDZ 的压缩特性使其成为移动设备和基于网络的 AR 体验的理想选择,能够实现更快的加载速度。它经常用于产品可视化、电子商务和交互式叙事等领域。该格式支持基于物理渲染 (Physically Based Rendering, PBR) 材质,确保 3D 对象渲染效果逼真且具有视觉吸引力。USDZ 被设计为易于集成到现有工作流程和管线中,使其成为 3D 艺术家和开发人员的流行选择。此外,该格式针对 Apple 设备上的快速查看 (Quick Look) 预览进行了优化,允许用户直接在文件系统或 Safari 和 Messages 等应用程序中查看 3D 模型,而无需打开专用的 3D 查看器。