USDZファイル形式は、PixarとAppleによって共同開発された、3Dモデルとシーンを保存するための、圧縮された(zipped)非圧縮アーカイブ形式です。これは、特に拡張現実(AR)アプリケーションにおいて、3Dコンテンツの効率的な共有と表示のために設計されています。USDZファイルは、複雑な階層構造、アニメーション、およびマテリアルを持つ3Dシーンを記述するための堅牢で拡張可能なシステムを提供するUniversal Scene Description (USD) フレームワークに基づいています。USDZの圧縮された性質により、3Dアセットの読み込みとストリーミングが高速化され、モバイルデバイスやウェブベースのAR体験に最適です。この形式は、物理ベースレンダリング(PBR: Physically Based Rendering)マテリアルをサポートしており、3Dオブジェクトのリアルで視覚的に魅力的なレンダリングを保証します。USDZは、製品の視覚化(product visualization)、Eコマース、およびインタラクティブなストーリーテリングによく利用されます。また、既存のワークフローやパイプラインに容易に統合できるように設計されており、3Dアーティストや開発者にとって一般的な選択肢となっています。特に、Appleデバイスでのクイックルック(Quick Look)プレビュー向けに最適化されており、ユーザーは専用の3Dビューアを開くことなく、ファイルシステム内やSafari、メッセージなどのアプリケーション内で直接3Dモデルを表示できます。