O formato de arquivo USDZ é um formato de arquivo compactado (zipped) e não comprimido (uncompressed archive format) desenvolvido pela Pixar e pela Apple para armazenar modelos e cenas 3D. Ele é projetado para o compartilhamento e visualização eficientes de conteúdo 3D, particularmente em aplicações de realidade aumentada (AR). Os arquivos USDZ são baseados na estrutura (framework) Universal Scene Description (USD), que fornece um sistema robusto e extensível para descrever cenas 3D com hierarquias complexas, animações e materiais. A natureza compactada do USDZ permite um carregamento e streaming mais rápidos de ativos 3D, tornando-o ideal para dispositivos móveis e experiências de AR baseadas na web. O USDZ é frequentemente usado para visualização de produtos, e-commerce e narrativa interativa (interactive storytelling). O formato suporta materiais de renderização baseada em física (PBR - Physically Based Rendering), garantindo uma renderização realista e visualmente atraente de objetos 3D. Ele também é projetado para ser facilmente integrado em fluxos de trabalho (workflows) e pipelines existentes, tornando-o uma escolha popular para artistas e desenvolvedores 3D. O formato é otimizado para pré-visualizações rápidas (Quick Look previews) em dispositivos Apple, permitindo que os usuários visualizem modelos 3D diretamente no sistema de arquivos ou em aplicativos como Safari e Messages, sem a necessidade de abrir um visualizador 3D dedicado.