Il formato di file USDZ è un formato di archivio compresso (zipped) e non compresso (uncompressed) sviluppato congiuntamente da Pixar e Apple per l'archiviazione efficiente di modelli e scene 3D. È specificamente progettato per la condivisione e la visualizzazione rapida di contenuti 3D, in particolare nelle applicazioni di realtà aumentata (AR). I file USDZ si basano sul framework Universal Scene Description (USD), che fornisce un sistema robusto ed estensibile per la descrizione di scene 3D complesse, includendo gerarchie dettagliate, animazioni e materiali avanzati. La natura compressa (zipped) di USDZ consente un caricamento e uno streaming più rapidi degli asset 3D, rendendolo ideale per l'utilizzo su dispositivi mobili e per esperienze AR basate sul web. USDZ è ampiamente utilizzato per la visualizzazione di prodotti, l'e-commerce e la narrazione interattiva (interactive storytelling). Il formato supporta materiali di rendering basato sulla fisica (Physically Based Rendering - PBR), garantendo un rendering realistico e visivamente accattivante degli oggetti 3D. È inoltre progettato per essere facilmente integrato nei flussi di lavoro (workflows) e nelle pipeline di produzione esistenti, rendendolo una scelta popolare per artisti e sviluppatori 3D. Il formato è ottimizzato per le anteprime Quick Look sui dispositivi Apple, permettendo agli utenti di visualizzare i modelli 3D direttamente nel file system o all'interno di applicazioni come Safari e Messaggi senza la necessità di aprire un visualizzatore 3D dedicato.